2008年04月19日

鹿戦!

はーい6日目のメイン、鹿戦でございます。


っ 、 勝っ

たあぁぁぁァァァアアァァあどぅおゎ!!?

はーい コームダウン 自分ー。


勝った!やったぜクート!!君よく頑張った!!うわぉ!!




☆勝因について本気出して考えてみた☆

@本格蕎麦焼酎雲海を神棚に揚げて奉りたい
A追加行動万歳
Bやっぱり必殺技効果って大きいのかな
Cクート「//1/っ、そんなの喰らったら即死しますよ」

 タグの馬鹿野郎!(全て自己責任ですけどね!)
D戦闘フェイズTURN6でSP45も消費してリトルドラゴン使った意味…
 あんまなくね!?ただの攻撃の方が効いてるし!
 もー鹿ってば炎上しろよー炎上。
E戦闘フェイズTURN8にて、
 鹿は魅了に耐えている !
 鹿の攻撃!
 クートは攻撃を回避!
 鹿の追加行動!
 クートは攻撃を回避!

 ここの2連回避が勝因だなぁ
Fクート(1088)は 竹 を見つけました!
 [10] 竹( 材料 / 12 / - / - / - )

 わぁい強さ12!って結構良くね!?
 次回遺跡外出るから防具でも拵えて貰おうかしら。
 しかしPSあんまりないなー。でも鹿倒しても110か。
G@ABE以外勝因考察じゃないwww


次回は山猫と偽妖精です。気を抜かずに頑張ってください。
posted by 太秦 at 14:27| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新雑感 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

コミュ枠限界まで加入してみたけど

日付を跨いでから帰ってきたのでへろへろです、
が、正午近くまで寝ていたからどっこいどっこいです。


はい本題ー。

コミュ枠限界まで加入してみたものの、自分で発信したメッセージを直視できない性分としては、自分が発言してるコミュページはなかなか開けないという短所が!(…)

つーかなんか発言とか色々全体的にイタくないか。
自分を客観視してみるとなんかイタいと思います。
あいたたたーー でも めげない !! (…)

そして出遅れコミュの人数が増えて嬉しいです
皆さんありがとう愛してるよ*^3^*!!(ヤメロ)
posted by 太秦 at 13:53| 東京 ☁| Comment(0) | TrackBack(0) | 更新雑感 | このブログの読者になる | 更新情報をチェックする

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